खेल सट्टेबाजी उत्साह और उनके विश्लेषणात्मक कौशल का परीक्षण करने के अवसर के साथ हजारों लोगों को आकर्षित करती है । हालांकि, एक शुरुआत के लिए, विशिष्ट शब्दों की प्रचुरता के कारण सट्टेबाजी की दुनिया भ्रामक लग सकती है । इस लेख में, हम खेल सट्टेबाजी की दुनिया की बुनियादी अवधारणाओं के लिए आपके मार्गदर्शक बन जाएंगे । आइए स्पोर्ट्स बेटिंग में मूल शब्दों की व्याख्या करें ताकि आप बेटिंग लाइन को आत्मविश्वास से पढ़ सकें और बेटिंग में अपना पहला कदम उठा सकें ।
संख्याओं की भाषा: गुणांक और मार्जिन
सट्टेबाजी की दुनिया में, एक मैच में हर संभव घटना विकास एक गुणांक संख्या द्वारा व्यक्त किया जाता है । यह न केवल एक संभावित जीत को इंगित करता है, बल्कि इस परिणाम की घटना के सट्टेबाज द्वारा निहित संभावना भी है । उदाहरण के लिए, 1.50 का गुणांक लगभग 66.7% की संभावना को इंगित करता है, और 3.00 लगभग 33.3% इंगित करता है । गुणांक जितना कम होगा, सट्टेबाज के अनुसार संभावना उतनी ही अधिक होगी, लेकिन शर्त सफल होने पर जीत उतनी ही छोटी होगी । सट्टेबाज आंकड़ों, टीम की वर्दी, समाचार, चोटों और अन्य कारकों के विश्लेषण के आधार पर बाधाओं को उत्पन्न करता है, और फिर उनमें मार्जिन शामिल होता है — आपका कमीशन या लाभ । मार्जिन एक छिपा हुआ मार्जिन है । यदि हम एक घटना के सभी संभावित पारस्परिक रूप से अनन्य परिणामों के लिए गुणांक के व्युत्क्रम मानों को जोड़ते हैं, तो हमें 100% से अधिक संख्या मिलती है । यह अंतर सट्टेबाज की गारंटीकृत कमाई है, परिणाम की परवाह किए बिना ।
सट्टेबाज कौन है और वह एक रेखा कैसे बनाता है?
एक सट्टेबाज एक व्यवसाय है, सौभाग्य का प्रायोजक नहीं । इसका मुख्य लक्ष्य गुणांक में निर्मित मार्जिन के कारण लाभ कमाना है । सट्टेबाज अपनी खुद की “लाइन” बनाता है — प्रस्तावित बाधाओं के साथ सभी उपलब्ध सट्टेबाजी की घटनाओं की एक सूची । यह रेखा बहुत व्यापक हो सकती है, जिसमें लोकप्रिय और काफी दुर्लभ खेल शामिल हैं, जिसमें एस्पोर्ट्स, बायथलॉन और यहां तक कि राजनीति या संस्कृति की दुनिया की घटनाएं भी शामिल हैं । सट्टेबाज लगातार बाजार का विश्लेषण करता है और वास्तविक समय में बाधाओं को समायोजित करता है, ओवरलोड (प्रति परिणाम बड़ी मात्रा में दांव) या टीमों/एथलीटों में बदलाव का जवाब देता है ।
मुख्य प्रकार के दांव: शब्दावली और उदाहरण
दांव के प्रकारों को दर्शाने वाली शर्तों को समझना गंभीर रूप से महत्वपूर्ण है । गलत व्याख्या से पैसे खर्च हो सकते हैं, भले ही मैच के परिणाम के बारे में आपका कूबड़ सही था ।
मैच का परिणाम
यह सबसे सरल सट्टेबाजी प्रारूप है । आप एक मानक मैच में तीन विकल्पों में से एक पर दांव लगाते हैं: पहली टीम (पी 1) के लिए एक जीत, एक ड्रॉ (एक्स) या दूसरी टीम (पी 2) के लिए एक जीत । कुछ खेलों में जहां कोई ड्रॉ नहीं है (उदाहरण के लिए, टेनिस, ओवरटाइम के साथ बास्केटबॉल), केवल दो परिणाम उपलब्ध हैं (पी 1 या पी 2) ।
बाधा (बाधा)
हैंडीकैप का उपयोग टीमों या एथलीटों की संभावनाओं को कृत्रिम रूप से “बराबर” करने या पसंदीदा पर बाधाओं को बढ़ाने के लिए किया जाता है । बाधा एक संख्या (सकारात्मक या नकारात्मक) द्वारा व्यक्त की जाती है, जिसे आपके चुने हुए पक्ष के अंतिम परिणाम में जोड़ा जाता है । उदाहरण: -1 पसंदीदा पर बाधा. अपनी शर्त जीतने के लिए, पसंदीदा को कम से कम 2 गोल/अंक से जीतना होगा । यदि वह ठीक 1 गोल/बिंदु से जीतता है, तो शर्त की गणना धनवापसी (1.0 के गुणांक के साथ) के रूप में की जाती है । यदि वह 1 से कम के अंतर से जीतता है, तो एक ड्रॉ होगा या वह हार जाएगा, आपकी शर्त हार जाएगी । उदाहरण: एक बाहरी व्यक्ति पर +1 बाधा । यदि बाहरी व्यक्ति 1 गोल से अधिक के अंतर से नहीं हारता है तो आपकी शर्त जीत जाएगी । / अंक (यानी जीतता है, ड्रॉ करता है, या बिल्कुल 1 गोल/बिंदु से हारता है) ।
कुल (कुल संख्या)
कुल एक मैच में एक निश्चित संकेतक की कुल संख्या पर एक शर्त है: लक्ष्य (फुटबॉल), अंक (बास्केटबॉल), खेल (टेनिस), पक (हॉकी), आदि । आप शर्त लगाते हैं कि यह संकेतक सट्टेबाज द्वारा सुझाई गई एक निश्चित संख्या की तुलना में अधिक (टीबी) या कम (टीएम) होगा । उदाहरण: फुटबॉल में कुल 2.5 से अधिक है । यदि मैच में 3 गोल या अधिक स्कोर किए जाते हैं तो शर्त जीत जाती है । यदि 2 लक्ष्य या उससे कम हैं तो हार जाता है । हिस्सों का उपयोग करना (0.5, 1.5, 2.5, आदि । ) वापसी की संभावना को समाप्त करता है ।
व्यक्तिगत कुल
एक प्रकार का कुल, जहां केवल एक विशिष्ट टीम या खिलाड़ी का संकेतक मापा जाता है । उदाहरण: फुटबॉल में टीम 1 का व्यक्तिगत कुल 1.5 से अधिक है । पूरे मैच के परिणाम और प्रतिद्वंद्वी के कार्यों की परवाह किए बिना, टीम 1 स्कोर 2 गोल या अधिक होने पर शर्त जीत जाती है ।
दोनों टीमें स्कोर करेंगी
एक लोकप्रिय प्रकार की सट्टेबाजी जहां आप भविष्यवाणी करते हैं कि क्या दोनों टीमें एक मैच में कम से कम एक गोल करेंगी । दो संभावित विकल्प हैं:” हां “(दोनों टीमें स्कोर करेंगी) या” नहीं ” (कम से कम एक टीम स्कोर नहीं करेगी) । यदि दोनों टीमों ने कम से कम 1 गोल किया है तो” हां ” शर्त जीत जाती है । “नहीं” शर्त जीत जाती है यदि मैच 0-0 के स्कोर के साथ समाप्त हुआ, या टीमों में से एक ने स्कोर नहीं किया (उदाहरण के लिए, 1:0, 0:2, 3:0).
अन्य लोकप्रिय बाजार
सट्टेबाजी की दुनिया केवल इन प्रकारों तक सीमित नहीं है । कई अन्य प्रारूप उपलब्ध हैं । :
- मैच का सटीक स्कोर ।
- आधा / अवधि पर दांव (उदाहरण के लिए, पहली छमाही का परिणाम, दूसरी अवधि का कुल) ।
- आंकड़ों पर सट्टेबाजी (कोनों, पीले कार्ड, बेईमानी, लक्ष्य पर शॉट्स) ।
- खिलाड़ी की घटनाओं पर सट्टेबाजी (स्कोर/स्कोर करने में विफल, सहायता की संख्या, विद्रोह) ।
- दीर्घकालिक दांव (उदाहरण के लिए, चैंपियनशिप कौन जीतेगा, टूर्नामेंट का शीर्ष स्कोरर कौन होगा) ।
- एक निश्चित समय अंतराल पर दांव (उदाहरण के लिए, क्या 1 से 15 मिनट तक एक लक्ष्य होगा) ।
जटिल सट्टेबाजी प्रारूप: एक्सप्रेस और सिस्टम
ये प्रारूप आपको अपनी संभावित जीत को बढ़ाने के लिए कई दांवों को संयोजित करने की अनुमति देते हैं, लेकिन उनमें उच्च जोखिम शामिल होते हैं । :
- एक्सप्रेस। एक शर्त में दो या अधिक स्वतंत्र परिणामों का संयोजन । जीतने के लिए एक्सप्रेस के लिए, आपके द्वारा चुने गए सभी परिणामों को खेला जाना चाहिए । एक्सप्रेस में सभी
- परिणामों के गुणांक को अंतिम सट्टेबाजी गुणांक बनाने के लिए गुणा किया जाता है । कम से कम एक परिणाम खोने का मतलब है पूरी एक्सप्रेस ट्रेन को खोना ।
- प्रणाली। एक अधिक जटिल सट्टेबाजी संयोजन जिसमें घटनाओं के चयनित पूल से एक निश्चित आकार की एक्सप्रेस ट्रेनों का एक सेट होता है । उदाहरण के लिए, घटनाओं ए, बी,
- सी के लिए” 2 में से 3 ” प्रणाली का मतलब है कि दो घटनाओं (एबी, एसी, बीसी) की तीन एक्सप्रेस ट्रेनों पर दांव लगाया जाएगा । एक जीत प्राप्त करने के लिए, यह आवश्यक नहीं
- है कि सभी घटनाएं खेली जाएं, एक निश्चित संख्या पर्याप्त है (इस उदाहरण में, तीन में से कम से कम दो) । जीत की गणना सिस्टम के भीतर खेली गई एक्सप्रेस ट्रेनों के लिए जीत
- के योग के रूप में की जाती है । सिस्टम एक्सप्रेस की तुलना में बीमा प्रदान करता है, लेकिन शर्त की समान राशि के लिए कम अंतिम गुणांक है ।
खेल सट्टेबाजी की शर्तों का ज्ञान एक सिद्धांत क्यों नहीं है, बल्कि एक उपकरण है?
खेल सट्टेबाजी में बुनियादी शर्तों को समझना केवल परिभाषाओं को जानना नहीं है, यह एक उपकरण का मालिक है जो सीधे आपके परिणाम को प्रभावित करता है ।
आत्मविश्वास और स्पष्टता
शर्तों को जानने से आप आत्मविश्वास से सट्टेबाजी लाइन को नेविगेट कर सकते हैं, जल्दी से सही बाजार ढूंढ सकते हैं और भ्रम से बचने के लिए ठीक से समझ सकते हैं कि आप किस पर दांव लगा रहे हैं ।
गणना सटीकता
संभावनाओं का मूल्यांकन करने, विभिन्न सट्टेबाजों के प्रस्तावों की तुलना करने और संभावित लाभ या हानि की गणना करने के लिए ऑड्स, मार्जिन, ऑड्स गणना नियमों और योगों को समझना आवश्यक है ।
रणनीति का आधार
कई सफल सट्टेबाजी रणनीतियाँ विशिष्ट प्रकार के दांव के उपयोग पर आधारित होती हैं (उदाहरण के लिए, योग के लिए रणनीति, बाधाओं के लिए रणनीति) । शब्दावली के ज्ञान के बिना उन्हें लागू करना असंभव है ।
गलतियों से बचना
शब्द की गलत व्याख्या से एक शर्त का नुकसान हो सकता है, जो आपकी राय में खेला जाना चाहिए था । शुरुआती लोगों के पैसे खोने का यह एक सबसे सामान्य कारण है । शर्तें डेटा की संरचना करती हैं और आपको सूचना प्रवाह में वांछित बाजार को जल्दी से पहचानने की अनुमति देती हैं ।
खेल सट्टेबाजी की शर्तें: मुख्य बात
खेल सट्टेबाजी की शर्तें केवल शब्द नहीं हैं, वे किसी भी सफल सट्टेबाजी रणनीति के निर्माण की नींव हैं । वे संख्याओं और घटनाओं की एक धारा को संरचित जानकारी में बदल देते हैं जो विश्लेषण और निर्णय लेने के लिए समझ में आता है । गुणांक, परिणाम, बाधा, कुल, एक्सप्रेस, सिस्टम — इनमें से प्रत्येक शब्द जोखिमों की गणना और आकलन के लिए एक उपकरण है । इस शब्दकोश को जानने से एक शर्त के परिणाम को सटीक रूप से निर्धारित करने के लिए आपके पूर्वाभास से मार्ग छोटा हो जाता है और आपको खेल सट्टेबाजी की दुनिया में सूचित कदम उठाने की अनुमति मिलती है, जो यादृच्छिक रूप से एक व्यवस्थित दृष्टिकोण से आगे बढ़ता है ।
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